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安卓手机4GB运存了 为什么还会卡成狗?

2604月
作者:Yiwuku|分类:科技前沿|标签:安卓手机

   “卡顿”在Android手机当中似乎是一个永远不灭的话题,尤其是对比iOS系统而言。内存机制是其中最主要焦点之一。所以我们看到 Android在不断地增加系统运行内存,如今4GB已经基本在安卓旗舰机当中普及,甚至一些厂商在相继安排更高内存的机型发布(只是发布,尚没有成品上市),但似乎这也并没有让Android卡顿的声浪彻底湮灭。

    安卓手机4GB运存了为什么还会卡成狗?

    手机越用越卡,甚至成为果粉的笑柄,其背后的核心原因其实是历史遗留。最早Android原型机主要考虑键盘机设计,忽略了渲染界面的优先级;而iOS系统则是从底层设计上便更倾向于触控屏幕机型。iOS响应顺序依次为Touch(触控)—Media(媒体)—Service(服务)—Core(核心架构),屏幕触控响应优先,也就是当你触控屏幕之后,系统会优先处理屏幕显示层级,之后才是其他;而Android响应级别则是Application(应用)—Framework(框架)—Library(程序库,包括屏幕响应)—Kernal(内核架构),也就是当你点击屏幕之后,系统会先忙着激活应用、打开框架,第三步才会照顾到屏幕显示。所以从早期设计优先级别上Android落后于iOS。

    不过Android也并非不知道自己的问题,所以在后期也在尽全力拼命修改架构以适应触控操作。比如谷歌曾在Android4.4时期将一直被视为拖慢 Android整体运行速度罪魁祸首的Dalvik虚拟机模式调整为ART模式,提升系统的运行效率;而品牌厂商也在以自家ROM形式对其进行着优化,比如华为EMUI(代表产品如华为Mate8)等。

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